新年开发计划:斩魂2013上半年开发内容预告
新年开发计划爆料:【斩魂】2013上半年开发内容全面预告,。
新系统: 1,义军升级与建设完全改版,将获得更多可以升级的建筑,也能通过这些建筑获得更多义军福利; 2,义军日常任务,义军每天会有10个日常任务,完成获得军功与荣誉; 3,义军技能,多项增强玩家能力的技能; 4,义军属地战,随着义军等级提升在义军四周逐步出现多个由隋军控制的属地,夺取这些属地成为义军发展的根据地; 此活动需要整个义军组成军团一起参加,每4名玩家组成一个小队守卫1处军团要地,对抗数量众多的隋朝军队; 首领可以根据战争进程下达谋略指令,为全体义军增加BUFF效果; 战斗结束后,根据军团所守住的要点计算成绩,成绩越高获得的占领度越高,占领度满后可以占领此属地; 属地经过建设会提供给义军政略值以及各种资材,而政略值以及各种资材则可以用于举办义军活动; 当属地数量达到一定程度可触发义军之间的属地争夺战; 5,义军BOSS,通过喂养义军所养育的猛兽成长义军BOSS的等级,义军通过消耗政略值开启义军BOSS战,击败义军BOSS等级越高则奖励越好; 6,义军摇钱树,通过种植义军摇钱树成长摇钱树等级,义军通过消耗政略值开启义军摇钱树活动,义军成员回到义军主营即可收获摇钱树; 7,义军四堂PK赛,义军各堂可以自行举办PK赛,冠军将获得第一高手的称号,有效期至下届冠军诞生; 如上面看到的,斩魂-S的内容很多,斩魂-S是为解决斩魂目前最为紧迫的问题而集中开发的,所谓紧迫的问题我觉得是需要更为丰富的追求深度与竞技合作。 我们希望在斩魂的历程当中,玩家总是充实的,或为了突破“平天下”的境界而努力,或为了竞技天下第一而努力,或为了义军乱世争雄而努力,在这个过程当中与身边的朋友一起经历点点滴滴,这或许就是网络游戏的关键吧。但斩魂-S并不是我们目前开发的全部内容。实际上现有关卡的迭代、宠物、坐骑、65级和新主角的开发都在进行中,这些内容也会穿插在斩魂-S发布的间隙中进行更新发布的。我们希望斩魂的内容会越来越丰富,内容的质量也会越来越高,做一款能够持久带给大家欢乐的游戏。 [编辑:凌轩]
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