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斩魂仙法职业讨论:仙法PVE和PVP现状分析

《斩魂》仙法职业讨论:仙法PVE和PVP现状分析。

  关于加点

  pve:由于刷图需要属性和面板伤害的支持,法术暴击也很重要,所以:

  被动技能:倒转乾坤满,法球精通满,回旋接力1点(沙场什么的,星之回旋大范围还是很有用的),空中施法1点,蓄力攻击不点

  主动技能:初阶冰法前置(5点),初阶火法和初阶雷法选一个满,另一个前置,二阶三技能全前置,雷霆万钧1点,三阶火法满,三阶冰法暂定1,(如果你sp足够久多点一些),武器操控不点

  法灵类:召唤火灵满(挂上永久加智力,环绕伤害不俗),召唤冰灵1点,召唤雷灵1点,法灵融合1点,法灵攻击1点,法灵召唤1点,聚灵术暂定1点(根据自己的sp和习惯,满级3点)

  通用和角色技能:倒地回避1点,越翔1点(虽然不知道什么时候能用,不过会有用的),暴击不点,百折不点,幻想符咒不点,跌落攻击不点,变形符咒点1点卖萌,陀螺精通不点,鬼脸嘲讽不点

  pvp:我只说不同的

  攻击类,建议点满一阶火(秒召唤物),三阶火不建议加满(满了的话连打中容易快速掉落),三阶冰如果习惯结尾的可以满,习惯三冰冻住用一阶火冲起来的建议点1,否则会直接倒地

  法灵类:召唤火灵1点(法灵融合用),召唤冰灵满(霸体很好用,而且增加冰火狐狸的血量),召唤雷灵建议1点(融合,逃跑,起手用,想堆移动的就满了吧),聚灵术1点

  通用和角色技能:百折不挠感觉好用就满,不好用或者sp不足就不点,幻象符咒建议1点(可以体验不同流派),跌落攻击1点(雷灵释放之后使用)

  战场:攻击类:一阶雷建议满(弹弹弹很给力),由于满两个灵,估计没有sp满三阶了

  法灵类:火灵和冰灵满吧

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