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斩魂仙法职业讨论:仙法PVE和PVP现状分析

《斩魂》仙法职业讨论:仙法PVE和PVP现状分析。

  角色和通用技能同pve

  注:下面两种都是和pve相比,没说的按pve的加(有错误请指出来,嘿嘿),由于sp问题.建议先把角色和通用技能点了

  关于现阶段仙法的不足和后续改进建议(综合爆料的技能)

  由于加入了一个逃跑技能,使仙法成为了双保护职业,而法灵召唤成为了短cd的聚灵术后半段,可能会引起pvp的讨论,由于法灵融合形成的冰火狐狸无法叠加了,而其他技能比如雷火狐狸却可以叠加,具体情况需要实际测试才能得出结论,仙法二阶和三阶火法的cd时间增加,可能会导致仙法技能衔接出现空洞,法灵召唤的改版使仙法在世界boss战中的地位降低了,各阶法术的伤害和cd时间也使仙法在pve中的地位降低,仙法更趋向于pvp的战斗,pve更加平衡

  建议:希望改变三阶技能的蓄力方式,连打不但会使键盘的损耗度增加,而且在延迟高的情况下回导致无法蓄力,增加一个仙子通用可以拼招的短时间霸体技能,增加仙法在pvp战斗中不至于用骚扰来获得起手

[编辑:凌轩]
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