斩魂全职业技能建议:细数那些不合理的技能
《斩魂》全职业技能建议:细数那些不合理的技能及修改建议。
神法: 辰珠兵解:攻击力不高,消耗元气N快,命中率也不行,你说还有什么用?哦对了,我们可以用它吓吓敌人,吓死他们,提高实用度的手段就是把这个技能的攻击力提高 仙法: 雷霆万钧:聚怪神技成了一个废柴了,没聚怪能力+技能的中心居然是安全的+伤害不足+范围不大,除了PK还马马虎虎可以用来连招一下之外,刷图的作用无限接近于0,求把聚怪吸引力提高点(和将神雷鸟的元素释放吸引力差不多都可以),技能中心点要有攻击判定,哪怕一秒钟一次判定都可以,其他不求了........ 御兽: 扇舞遇尸:真的是扇舞遇尸了,刷图好歹可以用遇尸+兽雷给敌人重创,但是PK除了送起手还是送起手,保护层的HP少不说,结束的时候收招硬直超大,视角还迟迟不回到御兽身上,非得看完蓝喵空翻落地后视角才回到御兽身上,殊不知御兽本尊已经被对方连的不亦乐乎了.... 求缩短收招硬直且调整视角回归的时间........ 将神: 天地无极:全职业最简陋的50技能没有之一,三个分身分出来在地上碰一下然后就又合体了,伤害也不足,发动时可被打断,刷图用处真心不大,PK除了用来阴人没其他用处了 火猴的秘武奥义我就不提了,伤酱油神的自尊啊.......... [编辑:凌轩]
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