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狂刀职业探讨:狂刀职业技能修改点评

《斩魂》狂刀职业探讨:狂刀职业技能修改点评。

   很多职业放了技能后不论是被打飞或被抓取,放了的技能都不受影响,唯独狂刀,这个特殊的存在,一碰就碎。共工触天、断头台,好强悍的感脚。但是很难打中人又木有,就算打中一个懒驴打滚完破有木有,内牛满面啊(双保护就不说了)。建议共工触天吼的时候也是霸体吧,好歹是55大招啊,不要那么脆的。撞到目标后(可浮空目标),目标浮空一个固定的高度,高度设定为第二次撞来时刚好下落到头和胸的位置,撞到目标后本身不倒地(不是霸体的吗,为什么自己倒飞出去),而是一个大幅度的后跳(或类似后跳的动作),然后接着冲过去撞,速度是固定的不需要手按。断头台建议是吸力再加大点吧,经常被人站在三个身为左右的地方等着,蛋疼啊。吸到目标后,打浮空带眩晕,强制眩晕2秒(某些无法浮空目标和特殊BOSS除外),这样就不会中招还能跑掉了。疾风走破,建议把原地旋转,无霸体、无攻击效果的前奏去掉,回复到之前那样,放技能就直接霸体旋转冲出去。狂气爆发,跳上天后直接下来吧,不要在空中停顿了,不然人家早跑开了。“喝酒”这个技能,有不少人说:“喝了酒反倒跑得快,这不科学。”建议把“喝酒“改成“龙血”吧,不是说跟龙搏斗喝到龙血的吗,好东西就带一壶在身上了,有问题吗?这技能的效果是:不论1级还是满级,都是减少30%防御,力量、三速每1级各加1%;血雨腥风合并到狂龙之血吧,也还是刀刃攻击才能吸血。切地斩,建议狂龙之血状态下,不需要猛冲也是霸体,给我们这个近身物攻战士有拼招的能力吧。狂龙之血持续时间至少加长到现在的两倍。狂龙之血状态的防御,建议按了技能就直接插地,而且一直按住技能可以一直保持插地防御2秒(最长时间2秒,2秒后就算不松开技能也自动回复动作)。擒龙,建议加大抓取的成功率,明明就在面前可以抓到的位置了,就是抓不到。而某个职业拿武器往天上捅却能把躺地上的串起来,这是为什么?放技能各种多余的动作太多,一碰就碎;一个耍大刀的近战物攻职业放技能要吟唱半天,而那些法师职业放技能,却只是抬手弹指间。这明显不科学。

斩魂狂刀技能
斩魂狂刀技能

 

[编辑:凌轩]
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