您的位置:>斩魂>玩家杂谈>

玩家感言:对斩魂今后发展历程的观后感

2012-11-16 10:19作者:一杯清茶来源:斩魂官方论坛 |新手卡|激活码领取
玩家感言:对斩魂今后发展历程的观后感

  那篇文章应该是策划写的;如最后一句所说,为大家献上一款让人开心的游戏,我作为一个玩家,能感受到你们的决心.但我也了解,做游戏策划的大多很无奈,在很多时候扮演的不是设计者的角色,而是执行者.

斩魂
斩魂

  从2个月前第一次接触斩魂,现在已经58级,所以我对这个游戏细节还是比较了解的;说说两个月来的感受吧

  难听的说前面:

  1:赶工做出来的,很多细节的设定让人无法忍受.具体大家可以看这篇帖子,写的很认真,由他让我为这款游戏的测试员感到羞愧

  2:官方一再强调打击感,打击感的解释是动作的流畅,画面的带感,以及"震动".这些都对,但震动多了容易吐的,你懂吗?

  斩魂开发的初始参与者估计没有能连续玩2个小时以上的,但大多数玩家我相信有很多.不管是后来参与的小员工没信心提这个要求也好,还是其他原因,但事实是这点做的真的很烂.

  3:今后的发展历程,有很多好玩的东西,但如果官方利用玩家的攀比心理,让新玩法新点子变成快速敛钱的工具,我对你们竖中指.

  好听的:

  1:游戏没有胎死腹中,这对10游9死来说很是厉害的(其实也没什么厉害的..小公司跟大公司不论人力财力是不能相提并论的,为项目失败的小公司默哀).

  2:确实很有打击感

  累了,不说啦,借用一句话,希望斩魂像个小伙子那样健康成长吧

[编辑:魂泣]
上一篇:斩魂玩家杂谈:一个普通玩家追求的目标 下一篇:斩魂玩家杂谈:从所穿的装备看苦B职业

最热视频排行

点击排行

华丽丽的连招:斩魂御兽PK连招视频集锦

友情链接: