玩家讨论:沙场点兵中职业平衡性与定位
2012-12-07 11:17作者:abu5200来源:斩魂官方论坛 |新手卡|激活码领取
玩家讨论:沙场点兵中职业平衡性与定位
首先这里不黑职业,只谈沙场点兵。可能是为了使战斗的节奏更快,沙场的地图设计的很窄,限制了走位和跑动。这样造成了某些职业的强势和某些职业的弱势。大体分为三类职业吧 第一:大范围控场输出型 药师: 沙场点兵的地图小而长,这点刚开始使的攻击距离最远的药师再一次站在了风口浪尖。 因为景光开场不禁手,现在的开场无敌效果80%就是针对药师这个职业设计的。 当然药师这个职业就是这么设计的,没法说太多东西。蝎子火,蜘蛛控场,菊花喷火可以打的很多人措手不及。 连斩数排行基本是药师领衔,原因有很多: 1地图对于药师很有利。 2药师不冲锋,是远程支援职业,不容易死,活的久自然人头多。 3景光高爆发是抢人头的利器,类似DOTA的红杖,还是大范围的。同样追空血,土豪影战影吼能秒掉很多血,但范围有限。景光的范围咱就不说了。 仙法: 装备好攻击力高的土豪仙法,是所有法防低的职业的噩梦。技能范围在身边一大圈,闪电还有十字大范围打断效果,兔子能骚扰,有伤害有控制。 还有很重要的一点,仙法技能范围大也就算了,还那么炫。导致了很多电脑配置不行的玩家都傻了,看幻灯片呢,看完就死了。 巨阙: 改版后的巨阙十分的强势,大氛围的远程蓄力技能,暂且将巨阙定位为一个远程范围输出吧。当然巨阙也有着强力的控场能力。霸体吸人,大暴杀不是看的。
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