玩家讨论:沙场点兵中职业平衡性与定位
2012-12-07 11:17作者:abu5200来源:斩魂官方论坛 |新手卡|激活码领取
玩家讨论:沙场点兵中职业平衡性与定位
第二:控场骚扰型。 魔道: 小地图4VS4,场面不是一般的乱。魔道两个个阵,控制住一大片区域,可以用来进攻,也可用来保护后排法师。那个小绿球、大嘴巴陷阱,在那么混乱的战场也能发挥很好的打断效果。 将神:将神阵也是一样的,虽然是10秒一次,但是在那就是一种威慑,让你不敢走位。还有将神雷系的大范围骚扰打断,激动性极强的将神在沙场如鱼得水。我感觉将神很全能,能冲锋能骚扰有控场。 御兽神法: 打断,在乱战中是很重要的一点。从而造就了了御兽和神法的强势。 队里有个召唤系的职业绝对让人觉得安心,在你被轮的时候一只小鸟小狗过来救你,打断对方的施法,多么的开心。召唤多了相信很多同学的电脑又开始哭了,呵呵。 第三:冲锋骚扰型 狂刀算半个控场,大范围震地板,那招无敌吸人的技能相信很多人都很讨厌。 剑侠和影战的机动性强,进出战场无压力,可以很好的牵制住后方法师的输出,还有就是去抢霸体机器人。 沙场中比较弱势的就是女乐和刺杀了。刺杀还有个毒,帮战的时候还能有点用,但是对于混乱的沙场就无力了。就放放老鹰骚扰吧,大莲花很难放到有利的位置,还经常被打断。 女乐就不说了,单挑还算可以,和刺杀一样靠连招吃饭的,混战就比刺杀还渣渣。除了大招有CD过来控制一下,其他的时候就是个半身不遂的药师,放放蝎子和诸葛连弩吧。这里吐槽一下青龙的设计和百折不饶这个技能。 本来这个技能是为了翔蜀而开发的,但是反而便宜了仙法和御兽。其实他们的读条技能释放并不慢,用了之后百折不饶还带霸体,很难被打断施法。反观刺杀的大莲花哈,那施法动作,比那些读条技能慢多了,还有很高的僵直。为啥不加个读条能用上百折不饶的效果呢……其他职业不我清楚啦,应该有跟这个技能同样的情况。希望开发组好好考虑也下哪些技能该设置读条效果的问题。 [编辑:魂泣]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!