群体竞技?关于斩魂帮战玩家的一些建议
2012-12-19 10:42作者:surezc来源:斩魂官方论坛 |新手卡|激活码领取
群体竞技?关于斩魂帮战玩家的一些建议
现在的帮战,基本上,药师和仙法的天下,现在新义军还没有出现,说下自己的看法 建议帮战的改革是这样的: 1:帮战人物血量上升(防止药师两个景光秒人的情况出现,给对面非药师有翻身的机会,这样才有意思,直接秒人,那只有无语和无奈,PK再牛又怎么样,两个景光放倒) 2:帮战装备相关属性下调(当然,要给土豪花钱的理由,得让他们看到花钱和不花钱还是有区别的,但不要像现在这样直接关联,可以属性均分一下,比如系统固定一半属性,一半看装备) 3:霸体采用沙场霸体方式,需要物理系职业获得,但不限于此方式(现在对面三药师+一仙法,什么的,表示无语中,也增加可玩性,另外也可以增加其实相关的BUFF,但不限于一种获得方式) 4:帮战血量前后战斗关联(这一点也是沙场的,上一场打完,血量保留,下一场战斗可恢复小量的血气,像PK的擂台的血量小量回复一样,一直满血,他们也太无敌了,土豪永远不可战胜) 5:多样随机地图(多地图随机分配,给近战可以出手的机会,也有很大的可玩性,也会对帮战组队多样化给予基础,而非现在除了药师配仙子,就是仙子配狂刀,女乐剑侠都成打酱油的了) 以上是我的一些观点,如果大家有其它想法也可以说下,谢谢 另外一点就是,让帮战别卡了- -现在进义军进不了演武,提示无义军,帮战慢动作的现象也是存在的 [编辑:魂泣]
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