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《斩魂》技能上的不合理:可借鉴成功网游

《斩魂》技能上的不合理:可借鉴成功网游。

   斩魂打击感和画面感我都感觉不错所以我才开始玩的,想来时日不短

  我谈谈我对技能的感受

  我不说哪个技能BUG,哪个技能需要改

  我想说说全职业加四维属性的那个技能 我看着都心疼

  PKC四维平衡,可是沙场,战场,刷图都可以使用难道让我去PKC洗点去?

  或者大家觉得那要是想pk就别点这个技能,可是玩法里逼着我去战场沙场我怎么办? 我看着丰厚的奖励不去做?

  那我就点上了尽量少去PKC,但是PKC是个唯一能让我有种公平的感觉(相对的公平),在战场沙场我可比不过土豪,沙场里 各种大招各种轮有几个是拼连招的?

  让连招打住我心服,我走位不好被抓活该死,可是被流弹伤到了我就受不了了,我还没等起手对面已经开始起大招了!我怎么当尸体吧=。=

  说说我的修改建议:要么借鉴某某游戏 咱们出个双天赋,便宜点 那样的话大家都会去购买,你既能圈钱我们也会掏这笔钱

  要么你就取消这个技能改成升级自动获得属性点自动分配

  古语有云:天下文章一大抄看你会抄不会抄!

  有成功的案例我们就模仿,我们就改良多好啊! 偏自己要来创新要来与众不同,人家的玩法是经过检验的,学一点行不? 或许是我们不知道人家可能有知识产权保护法不让你学习

  可TM国游现在都一样一样的 出个什么都是一样的 有自动寻路 有自动打怪 有砸宝石 有强化

  抱歉说多了扯远了 就是喜欢这个游戏真心希望人可以多一点 满级以后能干的多一点 谢谢各位0.0

[编辑:凌轩]
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