《斩魂》开发路向何方:从春节活动礼包分析
《斩魂》开发路向何方:从春节活动礼包分析。
春节礼包,便宜20。额,算福利吧。 那么,由此看来,这些东西确确实实只能看作增值服务,没什么不平衡啊之类的(除了少5次门票有那么点争议外)。 但是,在我看来,却有不得不吐槽的地方! 其主要原因不在魂契本身,而是在整个大的游戏环境中! 为什么这么说呢? 因为现在YXB贬值得太快了,包包里面1000W都买不了什么东西!但是用来修理装备啊,洗炼啊什么的却绰绰有余! YXB不值钱,那么魂契就废掉了30%!加上满级的到处都是,新人又少,魂契的作用又废掉30%,那么还有多少人会买? 还是原来的意见,新开的玩法一定要以消耗,回收YXB为主,荣誉最多当作辅助! 限制FB中的YXB收入和来源,让押镖成为流通YXB的最主要来源。(土豪没YXB了,只能买铲子开押镖令卖) 取消非商城物品的绑定,让市场流通。(贬值?YXB价值起来后,会贬值多少,有你商城出一个合成卷轴贬得快?高级材料在放拍卖行的时候,玩家不会按照市场标一个合理的价格吗?),还是那句话,让市场自己来调节物品的价值,人物的控制,只会引起玩家的反感,而且新的东西和活动一出来,土豪们就会认为是开发组人为的让装备贬值的!高级材料在市场流通后,土豪会先花软妹子把材料凑齐,装备弄好,然后去刷高级图,刷出来的高级材料又回流入市场,当土豪刷得多了,高级材料的价格会适当降低,然后普通玩家也有希望穿上好装备,土豪也有刷图动力(现在刷的东西都绑定,绑你妹啊,土豪都懒得刷图了!),普通玩家也有玩下去的理由,最后,高级装备的适当贬值完全又市场和土豪自己造成的,而且这个贬值的时间也会持续相当长的一段时间,土豪和玩家没有理由骂开发组,老玩家也挽留住了,给了你们更多的开发时间!(不理解?现在土豪直接用软妹子砸出所有东西,但高级FB刷出来的东西无法交易,土豪没意思了,不玩了,普通玩家一看消费吓尿了,也不玩了,就是目前的状况!!!!) 改版顺序应该是这样:新系统先改为消耗YXB为主(退还一部分荣誉吧)——白色绿色装备卖的YXB改为绑定——取消非商城物品的绑定 思路为先扩大消耗,消耗掉市场上多余的YXB,再限制来源,最后增加流通物品来增大YXB的价值! 温水煮青蛙+委婉怀柔政策+细水长流才是赚钱之道,你一来就下观星+丹药这2剂猛药,大家吃得消才怪了!你让土豪没每天冲10块20块,连续冲1个月,冲2个月他没多大感觉,但是你让他一次冲200,他有点在意,冲1000,他有些心疼,冲5000,东西一搞玩他就不玩了。。。。让他慢慢冲1年,2年,你没钱赚?你一边开发新内容,一边慢慢回收,他们玩得开心,你赚得高兴,还赢得了开发的时间和良好的口碑。 最后,这是个横版格斗游戏,弄简单点吧,别搞这么多乱七八糟的东西,经济系统里面有一个YXB够了,在加上荣誉,只会出乱子的,不是小看开发组和策划,国家都没本事搞双货币政策,你们还能有?!? [编辑:凌轩]
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