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斩魂玩家杂谈:如何才能让游戏走的更远

《斩魂》玩家杂谈:如何才能让游戏走的更远。

   站在玩家的角度看,斩 魂有很多值得肯定的东西,希望能保持,并提升。很希望这款国产游戏走的路更长。经过比较新出的各横版游戏,斩 魂的画质可以说是领先的,打击感也是较明显的,不像某些游戏所谓的打击感只是声音的打击。

  一个横版游戏,刷图的玩家总是比PK玩家多,假如官方数据统计PK多于刷图,那这就说明刷图系统有很大的问题。

  在斩魂里,陌生人之间几乎不会组队刷图。没有组队刷图的激情,网络游戏只能走单机游戏的路(单机游戏是这样的,当玩家通过后,就不想重复打了。)

  怎样刷图才有激情呢?先分析下D X F的刷图框架吧,其实D X F刷普通图掉粉色装备的激率是极低的,就算深渊也不高。

  1、因为有了深渊这样的诱惑,深渊能给玩家惊喜、一夜暴富的可能。土豪追求的地方,平民实现理想的地方。这里需要各种材料,贫民提供各种材料达成小康,我的好多朋友竟然练了几个号专门刷材料。

  2、材料要丰富,并可以进行交易。D X F的各种灵魂晶石、灾难。比较斩魂的幻境之类的材料,幻境掉价厉害的很,使用价值不高,幻境供过于求。(具体是这样的,当许多玩家都有一把55的武器后,就很少去刷了。想刷装备嘛,武器值钱掉得非常少,紫色防具掉得多但比蓝装还便宜的大把。那紫装只要没固定力量、智力的都是垃圾。就因为紫装没有其他随机属性)

  3、斩魂里的BOSS,不能不说有些弱智,唯一强势的就是霸体,只要躲过霸体时间,就可以随便虐。斩魂里最可敬的BOSS就是刘黑闼了,还有个人头马身的BOSS.宇文成都也算一个吧。对豫州极难上的BOSS也是挺可以的。

  4、在斩魂里,我几乎没有组队过,单撸到56级。不知道版主是否玩过D X F,在D X F里在20级的人偶、28级的树精、夜叉、32—35级的第一、二脊椎、40级的熔岩、43级的利井库等,还有到48级的遗迹等。反正每个阶段都有个 槛,玩家是单打是比较难通关的,就算能过也要耗费大量的药。玩家不得不组队通关,有些组4个人也未必能打赢BOSS,玩家就开始寻找各种破绽,各种规律,有通关的冲动和激情。关于刷图的难不在于怪的血量有多后,而是每个图的怪是有联系的,他们也懂得相互配合,总能给玩家一些干扰和伤害。(刷图难度加强后,药水的消耗可以促进草药的销量。说实话,我的草药和药水多得很,几乎不怎么用,也不好卖,占在背包里。)

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