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斩魂玩家杂谈:解析货币对游戏的发展与影响

《斩魂》玩家杂谈:解析货币对游戏的发展与影响。

   斩魂目前为止为大家广泛使用的有五种:银子;绑定银子;元宝;金卷;荣誉。下面我为大家分析下这五中货币的使用以及对于后期游戏的发展起到的影响!

  ①银子:众所周知大部分游戏都离不开这种货币,主要来源也是都差不多。斩魂比较特殊,特殊在哪?银子主要有两个产出地,刷图(卖垃圾装备,这里不讨论这个,无意义),拉镖!而镖令主要产出来自商城(差不多就是在卖道具一样)等于开饭组变相控制了这种货币。如果银子贬值非常严重那是不可能的,银子是变相元宝,元宝是软妹子。所以不必当心通货膨胀,开饭组会比你更急。银子的消耗到现在来说:强化占七层;其他三层换取能量,修理装备,以及其他。对于目前开说银子还是饱和了,无新鲜血液入驻导致装备贬值严重,老玩家真是越早越穷。

  ②绑定银子:此货币是这几年开始流行于个大游戏。何为绑定?就是控制你每天日常所得银子,只能当前角色使用,变相控制多开以达到稳定第一种货币。而绑定银子在斩魂完全是可有可无的。为什么?换取能量,强化都能消耗绑定银子以达到其可交易的目的,那么绑定二字还有和意义?免费游戏想控制多开以及工作室是那么容易的么?建议取消绑定银子,完全是摆设!

  ③元宝:此货币就是真正要用软妹子才能得到得了,没有讨论的价值,如果没元宝不如相信三石不养猪了!另土豪万岁!

  ④金卷:此货币为大部分PVE玩家毅力搬砖的见证,通过刷图获取银子在换取金卷从而换取商城任何物品。其实就是绑定元宝,特点就是不能上交易行。金卷也让很多有时间无软妹子的吊丝看到虐高富帅的希望,不发一分钱,爷有的是电费,爷有的是时间!

  ⑤荣誉:此货币在去年还是一个默默PK的玩家梦寐以求的东西(PVP装备消耗巨大,获取巨慢),然而13年之间的几个更新让此货币成为第一货币。为什么?土豪都没择的东西,你懂么?境界,丹药,真英杰,观星加上之前的PVP装备导致全民缺荣誉。土豪不高兴了,开饭组然而就增设了日常以及特定图,玩法荣誉的获取。PVP玩家受伤了,不过当初呼声很小。为什么?人家当初拼死拼活打几千场只为弄套PVP装备,你现在随便做做日常就可以了,是你你平衡不?荣誉本身其设定就是主PVP的货币,现在搞得PVE玩家收益了。进阶也还停留在以前一局五或一点的局面,PVP玩家能不火大么!现在荣誉也变质了,不像以前从义军界面看到玩家荣誉多少就基本可以判断这个玩家的PVP实际,那时候的“荣誉”才算对得起这二字。希望即将更新的义军系统能顺带多出一种货币把PVP.PVE分开就好了!

[编辑:凌轩]
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