从出生就决定的特性:斩魂与DNF浮空技分析
2012-10-16 09:46作者:龙章凤函一下下来源:斩魂官方论坛 |新手卡|激活码领取
从出生就决定的特性:斩魂4角色浮空技分析,与DNF游戏特色对比。
又说地下城了,那个游戏中角色外形的不同有以下区别:负重能力,被浮空高度,剩下的想不出来了。但是所有出生浮空技能几乎同理,单次输出,目的就是浮空起手。而且拼霸体是PK的一种常态,是一种PK中各个职业必定常用的套路。鬼剑、格斗家,大叔,法师,几乎都有互相不停的拼霸体浮空起手。 而斩魂的角色形态不同决定了角色的受击反应,出生浮空技能套路,又直接影响以后角色的性格表现,比如刀客拼霸体是必然,舞系影系霸体时间比刀客长但是又不像刀客一样随时在拼霸体,而仙子根本就不拼。 地下城中职业的霸体技能为了比拼而比拼'任何职业的浮空技能互相比较并没有出彩的地方时间对了都可赢敌方'斩魂有的职业并没有拼的优势霸体技能各有长短'甚至无霸体'所以不要纠结这里了'而应该从自己角色特点出发'发掘自身玩法。 还有论坛贴吧传闻的被浮空高度,起身速度,我倒是没认真研究过是不是有差异。 就出生的技能就可以看出4个角色各有千秋。而且更有操作性和创新意义。 越了解斩魂,越深入斩魂,才发现,原来仅仅是出生技能,也大有文章。 最后强调,爪机手打,顶着各种非法内容不能发帖的困扰,渣渣手机的反应慢问题。望版主大大高亮甚至加精啊。起码手打了两个半小时。 精神可嘉啊。特别是在论坛营养不良的今朝。 [编辑:凌轩]
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