预告历程实现了多少:斩魂后续开发展望
预告历程实现了多少:【斩魂】后续开发展望分析,玩家还会给你这么多时间吗?
比如义军演武时会对一些战斗加载异常的玩家可以踢出或系统自动踢出; 这些都将在近期得到优化,还有更多细节就不一一说明了。 界面体验方面,上面的几个比如算是实现了。但是还有一些需要补足,比如批量分解的实现,强化增加动画效果过程等。这里重点想重提上面说到的学习技能界面,学习技能界面需要做得更加大气,前置条件指向应该更加明晰,一键学习技能最大化,加入技能预览视频。真心希望学习技能取消银两消耗,那洗髓丹还不够你KFZ赚的吗? 另外还有一个吐槽点,之前更新之后改善了进入游戏的界面,比起之前还是不错的,但是,背景图除了窦线娘和单雄信,罗成、宇文成都、秦琼、程咬金什么的是被你们吃了吗?还有,对于窦线娘和单雄信那憋足的人物介绍时什么情况?你要么来个史记式的介绍,要么来首古诗行么? 3,BUG,全面的抓虫行动已经开始。 我们力求每周我们收集到的BUG都将在当周被处理。 同时我们还将在近期开启用于寻BUG以及测试玩法的不定期删档的试玩服。 每次维护更新都会修复一些bug,但是每次也会带来一些新的bug,一个游戏有bug无可厚非,别出现重大的就行。
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