职业评价 《斩魂》多人PVP各职业评分
2012-07-25 09:02作者:吉沢明步来源:叶子猪撰稿人 |新手卡|激活码领取
斩魂群P里一个好的战场团队,结构很重要,职业评分更趋向于瞬间输出和骚扰能力。
【药师】★★★★★★★七颗星 药师的外围骚扰和输出能力还用说么???远程景光,同时在控场的4个地刺。空中喷火的逃脱扫肉走位,扔链子的大Y轴牵制。空中的挂鹰,空中结合手炮的攻击逃脱普攻,高科技激光的范围性选择攻击,奠定了药师在团战中的地位。当然,药师也是很脆弱的一个职业,需要有好的队友良好的解围和保护,才能够给予极大的输出帮助团队。 【女乐】★★★★☆四星半 如果是一测的女乐,我会毫不考虑的打上六星半,剩下的星级根据召唤师的不同会有所增长。这么说吧,如果技能功能上1测的女乐是100%的女乐,那么2测就是70%,三测就是50%。那个超高的机动性,女人职业基本技能体系的完美结合。从美感上1测女乐如果是100%,2,3测只有50%(女人系1测基本技能从美感上完爆2测,3测,尤其是我最喜欢的踩踏滑行被改了555。,现在那个齿轮的垃圾啊,一点都不动感)女乐的全职业最完美的攻防能力,在战场中可以周旋于敌方任何对手,并且处在上风,女乐的作用类似与剑侠,但有有所不同。女乐的生存能立强大,周旋能力强大,抓人虽然没那么剑侠那么狠,但是可以牵制住对方任何一个职业。当然三测的女乐另当别论吧,机动性上差了一大截,所以女乐的战场表现会根据召唤师的不同打出四星半以上的效果。而且在大女乐【吉沢明步】的研究下,满【诸葛连弩】的女乐会异常恐怖,外围骚扰能力,和轻松输出能力会大大提升。满连弩,重甲及以下基本直接打出保护。这种只有女乐可以用,因为飞到的物理伤害是最高的。其他两女人职业效果没有女乐好。提到这里,说下我最喜欢的职业体系。1测的女乐,1测的神法2测的影子2测魔道。这都是变动比较大的职业,但是操控性和机动性都是最好的。也许以后会出一篇职业体系的帖子来说明下。 为什么没有九星?十星?因为在战场环境下,全部是角色真实属性数据,没有天平作用,在更为高端的高强装备,高水准群P下,职业的功效会有所改变。也许巨阙一个刚破,刺杀直接被KO半血都有可能。现在整体没到那个级别,留下两颗高星大家根据自身情况YY吧。 以上评分是在职业单体情况下结合战场环境的评分分析讨论,不代表各职业在单P环境中的表现。 另外说下:你们能想象场上有4个药师,或者3个魔道,或者3个神法,一堆飞行道具技能的战场环境么?9个阵?12个地刺?3个高达齐飞?机器怎么受得了,如何优化?技能如何区分?这个。我管不上了 斩魂的职业设计思路相对比较保守,剑士就是实打实,影子稍微魔幻色彩,女人改来改去,有一个很大的问题就是缺乏创造性的技能和抓人实现的技能功效,实打实,致使Y轴的起手能力很弱(看到这句话,麻烦千万别再胡乱增强某一个技能的Y轴了,硬生生的为了去弥补一个目的去改变一个技能,甚至超视距判定是大忌,会感觉更不精确,除非新增技能)。专职技能创造性欠缺,专职角色是思路是几个基础技能的强化技就作为一种职业,这种专职设计思路,转职后技能功效缺乏,与基础技能八九不离十。致使在大部分战斗中只依靠双月,百裂脚,浮空弹,影子上挑,流行冲等70%起手依靠未专职基础技能起手方式,专职技能只能在连招中作为衔接使用,所以在战场中职业Y轴的操控性不足,所以远程职业更利于输出。评分中,刀客系除了机动性强的剑侠有人能打出7星水平,但刀客系整体在团战的输出中还是偏弱。 一个好的战场团队,结构很重要,职业评分更趋向于瞬间输出和骚扰能力。有肉有外围输出,有高生存骚扰职业是王道。所以如何搭配职业组成强有力的团队是玩家可以研究的方向。 OVER!以此贴与大家交流,欢迎讨论和吐槽! [编辑:沉舟]
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