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你玩过多少款?横板格斗游戏25年演变史

2012-08-15 08:46作者:斩魂官网来源:斩魂官网 |新手卡|激活码领取
你玩过多少款?横板格斗游戏25年演变史。

  当横版走到第25个年头,大型3DMMORPG网游日益成为全球游戏的主导力量,蚕食着传统横版游戏本已萎缩的市场,横版游戏也到了求变的关键时刻。在网游普遍采用3D高分辨率画面,玩家热衷MMO互动玩法的当下,传统横版网游2D的小画面和近似单机的游戏玩法显得有些不合时宜。

  在日、美唱主角的横版网游市场,国人自主研发的3D的横版格斗网游《斩魂》的亮相带来一些新鲜元素。游戏采用了高清3D画面,同时首次将集体竞技式玩法,全服混战、多人组队帮战等新型互动竞技玩法带到横版游戏中,交互性首次跟上了大型网游MMO的步伐。另一方面,通过积分匹配体系和天秤系统打造的竞技场,在网游盈利模式下最大程度还原了横版格斗的公平性和对抗性;连击系统中的压起身等特色设定,也与经典街机一脉相承。

  《斩魂》在传承经典同时,实现了横版游戏的“与时俱进”。不过,游戏也不可避免的产生了一些问题,怎样调和3D环境与玩家的2D使用习惯,以及推出新内容后产生的BUG,都仍然需要游戏不断进行自我完善。

[编辑:沉舟]
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